2016-08-05 3 views
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J'ai essayé d'écrire une application Android qui utilise un moteur de rendu WebGL Three.js. Pour une raison quelconque, la construction du moteur de rendu WebGL a provoqué une erreur sur mon Nexus 7, et après une enquête plus approfondie, j'ai découvert que mon appareil ne semblait pas du tout lié à WebGL, et même Chrome ne fonctionnait pas avec WebGL. Quand j'ai visité get.webgl.org, il m'a dit que WebGL semblait être supporté sur mon appareil, mais n'était pas activé. J'ai fait d'autres recherches et trouvé des conseils de plusieurs sources qui m'ont dit que les Nexus 7 supportent WebGL, et que je devrais aller à chrome: // flags et sélectionner "Enable WebGL". Malheureusement, quand je suis allé à chrome: // flags, il n'y avait pas d'option Enable WebGL. En désespoir de cause, j'ai essayé d'activer «WebGL 2.0 Prototype» et «WebGl draft extensions», espérant que cela réglerait le problème. Au lieu de cela, Chrome a fini par planter et j'ai finalement dû réinstaller l'application Chrome pour le faire fonctionner à nouveau. Quoi qu'il en soit, le point est: Que puis-je faire pour que WebGL fonctionne sur mon Nexus 7?Webgl pris en charge mais pas activé sur Nexus 7

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Vous pouvez essayer de remplacer la liste de rendu du logiciel. Passez au chrome://flags et Enable le Override software rendering list. Cela résoudra le problème si votre GPU est blacklisté par chrome.

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Malheureusement, cela ne semble pas résoudre le problème. Y a-t-il autre chose que je pourrais essayer? – gameninja

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Firefox peut afficher le contenu WebGL sur Nexus 7