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Comment puis-je appliquer glisser et déposer pour les cercles qui est dessiné en utilisant onMouseDrag
. Look at the fiddlePaperJS glisser et déposer cercle
Comment puis-je appliquer glisser et déposer pour les cercles qui est dessiné en utilisant onMouseDrag
. Look at the fiddlePaperJS glisser et déposer cercle
Here is a fiddle avec une démonstration approximative pour glisser-déposer. En général, l'outil de souris a deux modes; dessiner et glisser. La gestion de l'état dans le violon est faible et l'écriture d'un outil propre à la souris nécessiterait une connaissance plus approfondie de paper.js.
<script type="text/paperscript" canvas="canvas">
var path = null;
var circles = [];
// Mouse tool state
var isDrawing = false;
var draggingIndex = -1;
function onMouseDrag(event) {
// Maybe hit test to see if we are on top of a circle
if (!isDrawing && circles.length > 0) {
for (var ix = 0; ix < circles.length; ix++) {
if (circles[ix].contains(event.point)) {
draggingIndex = ix;
break;
}
}
}
// Should we be dragging something?
if (draggingIndex > -1) {
circles[draggingIndex].position = event.point;
} else {
// We are drawing
path = new Path.Circle({
center: event.downPoint,
radius: (event.downPoint - event.point).length,
fillColor: null,
strokeColor: 'black',
strokeWidth: 10
});
path.removeOnDrag();
isDrawing = true;
}
};
function onMouseUp(event) {
if (isDrawing) {
circles.push(path);
}
// Reset the tool state
isDrawing = false;
draggingIndex = -1;
};
</script>
<canvas id="canvas"></canvas>
C'est ce dont j'avais besoin. Je dois passer à la prochaine étape maintenant, c'est de redimensionner les cercles. Votre démonstration m'a donné une idée. Je vous remercie. – chiyango