2017-02-28 3 views
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Est-ce que quelqu'un sait comment faire qu'un composant de câble réagisse à être bloqué par d'autres composants physiques dans un moteur irréel 4? Le jeu a une corde qui doit s'enrouler autour des objets qu'il touche, à la place de chaque paramètre que j'essaie, il les traverse toujours.moteur irréel 4 faisant un câble enveloppant des objets

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Je pense que le composant de câble n'est pas complètement étoffé, en ce sens qu'il ne fait aucun travail de collision. Si vous voulez des câbles qui peuvent envelopper, regardez NVidia FleX (ils ont un github avec une implémentation de travail en 4.15)

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Je ne suis pas le programmeur sur celui-ci, mais j'ai envoyé un lien à FleX à l'équipe de développement, à voyons s'ils peuvent le coder. Merci pour les heads-up, on dirait que c'est ce dont nous avons besoin, si nous pouvons le faire fonctionner avec UE4. –