Dans le haut du script:Comment j'utilise array of vector3 pour lister dans inspector tout vector3 dans la liste?
public Vector3[] positionsList;
List<Vector3> positions = new List<Vector3>();
En mise à jour: Je suis mise à jour de la liste, mais je veux aussi mettre à jour le tableau afin que je puisse regarder les positions de Vector3 dans l'inspecteur alors que le jeu est en cours d'exécution.
var position = GenerateRandomPositions(objects[0]);
if (!positions.Contains(position))
{
positions.Add(position);
}
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