J'ai besoin d'un framework/bibliothèque qui me permettra de développer une simulation de graphe interactif en temps réel. L'utilisateur doit pouvoir ajouter dynamiquement des nœuds et des arêtes. J'ai trouvé Prefuse et sa mise en page orientée force et je l'aime vraiment. Mais ce n'est pas complètement thread-safe, et ne fonctionne pas très bien - peut-être qu'il a des problèmes avec les grands graphiques?Moteur de mappage de graphes interactif à force forcée rapide
Y a-t-il des alternatives décentes? Je connais environ Flare, mais je n'ai pas envie d'apprendre le code ActionScript et je préférerais rester avec C++/java/C#.
De quelle taille de graphique parlez-vous? Prefuse s'équilibre assez bien. –
J'ai créé un graphique avec approx. 1500 nœuds et c'est devenu très lent. – l245c4l
Comment attendez-vous de vos utilisateurs pour créer un graphique de taille 1500 avec la souris et le clavier? –