2011-09-08 3 views

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Si vous utilisez Eclipse, vous pouvez utiliser la construction dans le débogueur. N'oubliez pas de configurer votre téléphone pour débogable et mettre dans votre Manifest:

<application 
     android:icon="@drawable/icon" 
     android:label="@string/app_name" 
     android:debuggable="true"> 
     <activity 
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Ne pas oublier de désactiver le paramètre de débogage USB sur votre téléphone. Faites-le ici:

Settings->Applications->Development->USB degugging 

Assurez-vous que c'est activé.

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Méthode 1 Si vous développez l'application dans Eclipse puis procédez comme suit: - 1. Aller à AndroidManifest.xml -> onglet Application -> Debugabble (menu déroulant) vrai. Description - Cela activera le mode de débogage pour votre application 2. Identifiez maintenant la zone de code où vous avez un doute sur une erreur. 3. Ouvrez la fenêtre du code d'activité 4. Double-cliquez sur la partie la plus à gauche (gauche du numéro de ligne dans la fenêtre de code) de la ligne d'erreur identifiée de la zone de code. 5. Maintenant, cliquez sur l'option Run (en haut de la fenêtre) -> Debug Vous avez maintenant la description complète de la partie ci-dessus avant la ligne sélectionnée.

Remarque: - Fixer l'appareil avec votre système avant la 5ème étape Vous pouvez également sélectionner la première ligne après la onCreate() et F6 vous pouvez entrer dans la ligne suivante.

Vous pouvez suivre - http://developer.android.com/guide/developing/device.html

Méthode 2 Vous pouvez écrire Toast pour imprimer les valeurs de l'Varible sur l'écran de l'appareil.

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