J'ai obtenu cette erreur: L'utilisation des services de jeux Google Play requiert une balise de métadonnées avec le nom "com.google.android.gms.games.APP_ID" dans le tag d'application du manifeste. pour com.awsum.dunnnLe jeu Unity se bloque lors de la connexion à Google Play Jeux
maintenant dans mon dossier androidmanifest le nom du package est-ce par l'auto généré Google Play jeu Setup: com.google.example.games.mainlibproj
J'ai essayé de le changer à mon paquet, mais toujours la même erreur. Je pense que quelque part le nom du paquet pourrait être éteint, mais je ne sais pas où. J'essaye toujours de trouver d'où l'installation prend l'information pour le nom de paquet, ainsi je pourrais le réparer.
EDIT:
Ceci est le manifeste:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- This file was automatically generated by the Google Play Games plugin
for Unity
Do not edit. -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.awesome.dunnn"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="16" />
<application>
<!-- Required for Nearby Connections API -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.nearby.connection.SERVICE_ID"
android:value="" />
<!-- The space in these forces it to be interpreted as a string vs. int
-->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="\ 107********1" />
<!-- Keep track of which plugin is being used -->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.unityVersion"
android:value="\ 0.9.41" />
<!-- Build time check to make sure play-services libraries are present -
->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
</application>
</manifest>
Des mises à jour à ce sujet? – squeegene
Générez votre apk, puis regardez dans votre dossier de projet et trouvez le AndroidManifest généré. Je ne me souviens pas où c'était, alors cherchez sur google ou quelque chose si vous ne trouvez pas. Ensuite, créez votre propre fichier manifeste, copiez tout et ajoutez également string.xml. Ensuite, suivez ce lien afin de pouvoir écraser le manifeste et c'est à peu près tout. Oh, et vous devez laisser tous les autres par exemple google play manifeste vide à l'intérieur ou il va fusionner et créer des erreurs. –
Oki Doki! Merci d'avoir suivi, je vais aller de l'avant et faire cela. Ce problème était si frustrant – squeegene