J'ai récemment ajouté de l'audio à mon jeu chargé sous la classe "Song" du framework XNA.XNA MediaPlayer.Volume setter étant extrêmement lent
Tout semblait fonctionner correctement, jusqu'à ce que je décide d'ajouter la possibilité de changer le volume de la chanson, en utilisant le set MediaPlayer.Volume.
Cependant, quand j'essaie de changer le volume pour la première fois, il exécute vraiment lentement (comme 3 à 4 secondes, ce qui est assez pour un changement de volume). Après, quand j'essaie de changer à nouveau le volume, le volume change instantanément.
Fondamentalement, j'ai trois choix de niveau de volume: élevé, moyen et bas ... Donc mon problème est probablement pas parce que je change le niveau de volume trop souvent ou trop rapidement. Je voudrais seulement savoir si l'un d'entre vous sait quand MediaPlayer.Volume peut prendre plus de temps à courir, donc je peux vérifier où se situe mon problème.
Merci beaucoup pour votre réponse! Je change définitivement pour XACT à la place. –
Sachez simplement que cela supprime le traitement automatique de la capacité de l'utilisateur à jouer sa propre musique sur la Xbox. –