Les coordonnées origine i.e-X et Y (0, 0) commencent en bas à gauche de l'écran (mode portrait). Est-il possible de déplacer l'origine (0, 0) au centre de l'écran? Donc, que je peux différencier quand mon sprite est sur l'axe positif ou négatif sur les deux coordonnées X et Y?Déplacement des coordonnées d'origine de la partie inférieure gauche vers le centre de l'écran
Ou existe-t-il une autre logique qui pourrait être utilisée pour savoir quand l'image-objet est à gauche ou à droite de l'écran?
J'ai essayé ceci mais n'a pas pu ajouter mainNode. – Vineet
Pouvez-vous implémenter ceci sur HelloWorld.cpp de base, s'il vous plaît? – Vineet