Cela devrait vous aider à démarrer.
Voici comment communiquer avec un service de JSON:
<mx:HTTPService id="service" resultFormat="text" url="http://json service url" result="onJSONLoad(event)" />
- id - donner le contrôle d'un nom de variable afin que nous puissions y faire référence plus tard.
- url - l'URL qui pointe vers les données JSON que nous sommes en train de charger
- resultFormat - le format dans lequel nous voulons que les données nous soient renvoyées. (Dans ce cas, juste le texte brut). Resultat - gestionnaire d'événements appelé lors du chargement des données.
puis pour obtenir les données:
import mx.rpc.events.ResultEvent;
import com.adobe.serialization.json.JSON;
private function onJSONLoad(event:ResultEvent):void
{
//get the raw JSON data and cast to String
var rawData:String = String(event.result);
//decode the data to ActionScript using the JSON API
//in this case, the JSON data is a serialize Array of Objects.
var arr:Array = (JSON.decode(rawData) as Array);
//do something with the Array
}
pour envoyer des données:
<mx:HTTPService id="sendData" url="url of JSON service"
useProxy="false" method="GET" resultFormat="text"
result="updatedPHPDataResult(event)">
</mx:HTTPService>
et un élément d'interface utilisateur pour déclencher un événement d'envoi
<mx:Button x="10" y="259" label="UpdateDatabase" id="butUpdate" click="{sendPHPData()}"/>
Maintenant, voici votre Méthodes ActionScript:
private function sendPHPData():void
{
var objSend:Object = new Object();
var dataString:String = JSON.encode(dataArray.toArray());
dataString = escape(dataString);
objSend.setTutorials = "true";
objSend.jsonSendData = dataString;
sendData.send(objSend);
}
Et quelque chose pour montrer qu'il fonctionne
private function updatedPHPDataResult(event:ResultEvent):void
{
lblStatus.text = String(event.result);
}