Je travaille sur un projet de création d'une communication WebRTC entre une application Android et une page Web (Basé sur Angular 2).WebRTC - Communication entre différents réseaux
J'ai créé les deux applications et la communication fonctionne correctement lorsque les 2 périphériques sont dans le même réseau.
Mon problème est dans le cas de deux réseaux. Pour cela, j'utilise un serveur TURN.
Dans mon application angulaire j'ajouter le RTCConfiguration comme ceci:
conf: RTCConfiguration = {'iceServers': [
{ 'urls': 'stun:numb.viagenie.ca'}
]};
...
this.pc = new RTCPeerConnection(this.conf);
Et dans mon application Android J'utilise ceci:
iceServers.add(new PeerConnection.IceServer("stun:numb.viagenie.ca"));
J'ai aussi testé le système Google TURN Server (stun:stun.l.google.com:19302
).
Dans les journaux des internats WebRTC, la seule différence entre les deux cas est que je ne reçois jamais un IceConnectionChanged: CONNECTED
lorsque nous utilisons l'application entre deux réseaux différents.
J'ai vu beaucoup de messages sur le même sujet mais aucun d'eux ne m'a aidé.
Quelqu'un peut-il m'aider?
Merci
Vous utilisez STUN, pas TURN (et il n'y a rien de tel que [free TURN servers] (https://stackoverflow.com/a/42104795/918910)). Dans la majorité des cas, STUN devrait fonctionner correctement, mais dans certaines situations, seul TURN fonctionnera. – jib