J'ai développé une application UWP qui fonctionne globalement bien, mais je rencontre quelques problèmes avec l'App Store , ou avec le de presse construction, alors que tout fonctionne bien dans Debug build ...Comment déboguer une application UWP en mode sortie + « .Net chaîne d'outils native »
L'application semble très basique: ts permet aux utilisateurs de créer et de formes de synchronisation par webservices. Au lancement de l'application, un test est effectué pour voir si un utilisateur est déjà connecté: si ce n'est pas le cas, l'application accède à la page "Login", sinon elle accède à la page "Home" , qui contient la liste des formulaires. Ensuite, l'utilisateur peut modifier chaque formulaire via une page "Détails".
mode "Debug":
Lorsque je construis l'application en mode "Debug", je ne rencontre pas une exception qui est pas attrappe et tout fonctionne très bien.
L'application de magasin:
La dernière version de l'application de magasin a été généré et validé sans aucun problème. Mais l'un de mes derniers changements soulève un crash de l'application, lorsque l'utilisateur revenant de la page "Details" à la page "Home".
je soupçonne en particulier ce changement pour augmenter l'erreur: J'ai ajouté un code sur la « Détails » afin de nettoyer les ressources par « OnNavigatedFrom() »:
protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
ViewModel = this.DataContext as DetailsViewModel;
if (!ViewModel.ToChildNavigate)
{
// Dispose resources
this.Resources.Clear();
this.Loaded -= DetailsPage_Loaded;
ViewModel = null;
}
base.OnNavigatedFrom(e);
}
Pour fixer Je voudrais construire l'application en mode "Release" avec ".Net Native tool chain".
mode "de sortie":
Dans "de presse" le mode, j'ai vérifié bien les options "Compile avec la chaîne d'outil natif .NET" et "optimiser le code".
L'application se lance correctement et navigue la page amende "Connectez-vous". Mais après la connexion de l'utilisateur, l'application essaie de naviguer vers la page "Accueil": Je reçois 2 exceptions, et je ne peux rien faire d'autre ...
La première exception se produit une fois, et je peux « continuer »:
La deuxième exception se produit chaque fois que même si j'essaie de continuer:
J'ai essayé d'ajouter un peu MessageDialog pour voir où l'erreur se produit, mais le message ne figure pas dans les consctructors: donc je ne peux pas identifier l'origine du problème ...
« D Mode « avec « ebug chaîne d'outils native »
Enfin, je l'ai essayé de construire l'application dans « Debug mode » à nouveau, mais avec les options « compilez avec la chaîne d'outil natif .NET » et » Optimize code ".
Mais comme ça, ça fonctionne très bien, et je ne peux pas reproduire l'erreur rencontrée en mode « Release » ...
Je n'ai pas encore des idées, et je ne peux pas anwser à ces questions :
- Pourquoi existe-t-il des différences entre la version Store et le mode Release?
- Comment puis-je faire pour utiliser l'application en mode édition? est-il possible de "déboguer"?
- Je dois lancer l'application en mode de sortie pour Fixé le bug rencontré de la version de magasin ...
Cordialement,
Merci @Jay Zut: cela n'a pas fonctionné pour moi. J'ai ajouté une nouvelle configuration comme dans votre lien: 'Release' avec' Compiler avec .NET Native toolchain' cochée et 'Optimiser le code' désélectionné. Mais les points de rupture sont toujours inévitables: "Le point d'arrêt ne sera pas touché actuellement, aucun symbole n'a été chargé pour ce document". Vous pouvez voir mes autres tests [ici] (http: // stackoverflow.com/questions/42256423/visual-studio-2015-i-cant-debug-et-use-breakpoints-in-release-mode) –