Bonjour les gars, je suis nouveau dans le développement de toile html5 et je suis perdu dans le choix des cadres de toile. Il y en a tellement que je ne peux pas savoir quoi utiliser. Alors, je suis là! Je veux votre aide pour choisir celle qui est la meilleure pour mes besoins. Il y a mes besoinsPapier VS Chevalet VS Tissu vs Kinetic
1) Je veux le cadre utilisé Graphiques vectoriels, je sais que la toile n'est pas DOM, je m'en soucie vraiment mais je veux dire que je veux manipuler avec des objets après sa création, PaperJS a cette fonctionnalité je ne sais pas sur les autres. Si des événements souris avancés sont disponibles, ce serait mieux.
2) Je veux utiliser le cadre pour les images, je chargerai l'image et de les animer avec toile, déplacer, animer quelques couleurs ...
3) Je veux que le cadre soit rapide à cause de mes besoins (L'animation de l'image doit être fluide)
4) Je veux que le cadre soit bien organisé car je sais que j'aurai besoin d'aide.
Alors, que pensez-vous qui est le mieux pour moi? et s'il vous plaît si vous pouvez écrire de ma liste qui sont la force et la faiblesse pour chaque cadre?
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