2011-08-02 3 views
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Je suis très nouveau avec l'unité. Quand je suis en train o exécuter le projet après la suite du document, il ne fonctionne pas force close with hardware is not supported.Quels périphériques sont pris en charge pour l'unité?

écran bleu simple avec caméra show de mise au point à l'exécution dans l'unité, mais dans appareil, il ne peut pas.

Dans l'émulateur, il indique l'erreur comme:

08-02 12:29:47.672: ERROR/libEGL(305): called unimplemented OpenGL ES API 

Dans le dispositif, il montre:

Insatisfylinked 

Que dois-je faire? Y a-t-il une compatibilité de l'appareil?

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Vérifiez this link pour obtenir la liste des périphériques testés avec Unity.

Selon this post (dans lequel l'auteur a eu le même problème que vous), il est possible de faire fonctionner Unity sur l'émulateur Android, mais les performances sont très médiocres.

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merci de donner ceci .... donc l'unité ne peut pas non plus fonctionner sur émulateur? – Siten

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Unity PEUT s'exécuter sur un émulateur (utiliser le mode émulateur lors de la compilation) il ne fonctionne que lentement. Sur mon téléphone (légende HTC, qui est répertoriée comme incompatible), il fonctionne lentement et il n'y a pas de son, mais cela fonctionne.

Je pense que c'est parce que, pour une raison ou une autre, certains fabricants n'ont pas choisi de supporter OpenGL sur certains modèles.

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Les téléphones WIndows 8 et Windows 8 seront également pris en charge lors de leur sortie!

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