Après the guide ici, j'ai créé une application WPF en plein écran. Mais j'ai rencontré un problème: la résolution des écrans de différentes tailles &. Par exemple, je veux mettre plusieurs sprites sur l'écran en tant que boutons; mais ils sont situés à des positions différentes dans chaque écran, et même différent de ce qui est montré dans le concepteur XAML.Résolution pour l'application WPF en plein écran
J'ai cherché partout sans une idée reçue. Comment puis-je résoudre ce problème? (pour que les boutons apparaissent à l'endroit exact (au centre), et mieux, aidez le concepteur de xaml à refléter exactement ce qui se passera quand le programme fonctionnera). Toute aide serait appréciée.
MISE À JOUR: Je définis ma page comme Canvas
à l'intérieur de l'élément Window
. En fait j'aime plus Canvas, parce que je peux facilement mettre mes sprites n'importe où, pas comme une grille.
Comment définissez-vous votre disposition? – SLaks