Je suis en mesure de contourner ce problème en prenant une capture d'écran de mon image bitmap, l'ouverture d'un éditeur graphique, coller le bouchon de l'écran et le recadrage revenir à la taille d'origine, puis enregistrez-le en tant que nouvelle image bitmap.
Les images que je crée sur mon Mac avec Pixelmator ont ce problème. Si j'ai utilisé Photoshop 6 sous Windows, je n'ai aucun problème. Cela me fait penser qu'il est probablement lié à des en-têtes comme décrit dans le lien fourni par Deanna, mais comme je ne trouve pas un bon moyen de supprimer facilement les en-têtes, cette solution de contournement a été la meilleure solution pour moi. Editer: Des sons comme Pixelmator incluent des informations sur l'espace colorimétrique dans l'en-tête, ce qui n'est pas le cas pour Photoshop 6. En lisant tous les commentaires, je vois que le lien de Deanna à this question a résolu le problème: ne pas inclure les informations de l'espace colorimétrique lors de l'exportation. Editer: J'ai également réussi à contourner le problème en ouvrant le fichier dans l'aperçu, en appuyant sur sauvegarder, en écrasant le fichier bmp d'origine et en recompilant l'installation. Plus facile que la méthode screencap.
Peut-être une question stupide, mais est-il un vrai BMP ou un autre format avec l'extension BMP? – RobeN
Cette image n'est pas si moche qu'InnoSetup ne veut pas la charger :-)? La profondeur de bit 8 bpp (256 couleurs) est assez faible pour la norme d'aujourd'hui. Mais sérieusement, cela ne devrait pas poser de problème. – TLama
D'accord! Je l'ai essayé à des profondeurs de bits plus élevés sans chance - 16,24,32 :(Et c'est un .jpeg que j'ai importé dans GIMP puis converti en un .bmp – ph1ash