C'est la première fois que j'essaie d'utiliser SDL sur Xcode4, mais immédiatement, il y a un problème. Le projet compilera, mais quand j'essaye de l'exécuter, il se bloque immédiatement. Je reçois ce message d'erreur:Xcode SDL crashs au démarrage
Library not loaded: @rpath/SDL.framework/Versions/A/SDL
Referenced from: /Users/USER/Desktop/*/test.app/Contents/MacOS/test
Reason: image not found
Avec le code:
#include <SDL/SDL.h>
int main(int argc,char** argv)
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Quit();
return 0;
};
J'ai suivi le tutoriel à cette page http://meandmark.com/blog/2012/01/using-sdl-with-xcode-4/. Je voudrais vraiment commencer à développer des applications pour le MacOSX. J'utilise un Lion.
I figured it out. Je n'ai pas SDL.framework installé au bon endroit. Je l'ai placé dans le dossier de la bibliothèque Xcode.app, pas dans le dossier parent. Je viens juste d'avoir mon macbook pro il y a quelques jours, et je n'ai presque jamais utilisé de mac avant. – Ripspace