J'ai le code ci-dessous, qui fonctionne dans swift 2.3. Je me bats pour comprendre comment convertir en rapide 3/4 - la question, il est ceux que je suis Value of type 'Range<Int>' has no member 'map'
Comment utiliser range.map dans swift 3/4?
let grainSize = CGFloat(0.01)
let min = CGFloat(-3)
let max = CGFloat(3)
let range = Range<Int>(uncheckedBounds: (lower: Int(min/grainSize), upper: Int(max/grainSize)))
let lol = NSRange(range)
var points = range.map { step -> CGPoint in
let i = grainSize * CGFloat(step)
let x = x_base + (i * controller.width/4.0)
let y = y_base + (m * equation(i))
if x_init == CGFloat.max { x_init = x }
return CGPointMake(x, y)
}
points.append(CGPointMake(x_init, y_base))
points.forEach { renderer.lineTo($0) }
demandais si quelqu'un peut me diriger dans la bonne direction pour cela - même à la documentation à ce sujet, comme je ne trouve rien à ce sujet dans docs de pommes soit = [
Comparez https://oleb.net/blog/2016/09/swift-3-gammes /. –