J'essaie de simuler un jeu de poker où je dois distribuer des cartes à un nombre n de joueurs jouant à un point. J'ai écrit un court morceau de code qui regarde le jeu existant et donne des cartes à d'autres joueurs, mais ce code est assez dur. Je me demande s'il existe un moyen de faire cette activité sans coder en dur en utilisant une boucle où l'on pourrait définir le nombre de joueurs et le code est capable de regarder le deck révisé et de donner de nouvelles cartes aux autres joueurs. loin:Shuffle et distribution de cartes en R
Player_1 <- cards[sample(nrow(cards), 2), ]
Player_1
Remaining_Deck <- sqldf('SELECT * FROM cards EXCEPT SELECT * FROM Player_1') # subset from t1 not in t2
Player_2 <- cards[sample(nrow(Remaining_Deck), 2), ]
Player_2
Remaining_Deck2 <- sqldf('SELECT * FROM Remaining_Deck EXCEPT SELECT * FROM Player_2') # subset from t1 not in t2
Player_3 <- cards[sample(nrow(Remaining_Deck2), 2), ]
Player_3
Remaining_Deck3 <- sqldf('SELECT * FROM Remaining_Deck2 EXCEPT SELECT * FROM Player_3') # subset from t1 not in t2
Player_1
Player_2
Player_3
'échantillon (cartes)' se mélange le paquet, puis allez attribuer des cartes d'index 1 et les retirer du pont. Il n'y a pas besoin de remaniement. –