2017-08-16 6 views
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J'utilise ce code pour définir manuellement l'écran à mes moniteurs dimensions en pixels:Comment définir JFrame à plein écran

public static void main(String[] args) { 
     Game game = new Game("ColoursAndShapes", 1920, 970); 
     game.start(); 
} 

Je voudrais trouver un moyen de mettre la JFrame en mode plein écran sur un écran , mais vu que ma classe "Game" contient d'autres méthodes et variables, je ne peux pas l'enlever de ce code de lancement.

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Avez-vous lu cette https://stackoverflow.com/questions/11570356/jframe-in-full-screen-java –

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JFrame JFrame = new JFrame(); 
frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH); frame.setUndecorated(true); 
frame.setVisible(true); 
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Bien que cet extrait de code peut résoudre la question, [y compris une explication] (// méta .stackexchange.com/questions/114762/explaining-code-based-answers) aide vraiment à améliorer la qualité de votre message. Rappelez-vous que vous répondez à la question pour les lecteurs dans le futur, et que ces personnes pourraient ne pas connaître les raisons de votre suggestion de code. Essayez également de ne pas surcharger votre code avec des commentaires explicatifs, ceci réduit la lisibilité du code et des explications! – rene