Je viens de commencer la mise en œuvre Google Connexion API, voici ma configuration:services Google Play Inscrivez-vous dans ERREUR INTERNE
Je a ajouté à Gradle:
compile 'com.google.android.gms:play-services:10.2.6'
Ceci est mon OnCreate:
gso=new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN)
.requestEmail()
.build();
googleApiClient=new GoogleApiClient.Builder(this)
.enableAutoManage(this,this)
.addApi(Auth.GOOGLE_SIGN_IN_API,gso)
.build();
Voilà comment j'invoque le processus d'inscription à:
Intent signInIntent = Auth.GoogleSignInApi.getSignInIntent(googleApiClient);
startActivityForResult(signInIntent, GOOGLE_SIGNIN_ID);
Mais il fonctionne et il dit Google Play Services a cessé de travailler, dans les journaux, il dit « ERREUR INTERNE »
J'ai lié mon application à un service, je n'ai pas le code oauth2, je n » Je ne sais pas ce que je fais de mal et je suis vraiment désespérée, merci pour votre aide.
Vous pouvez vérifier [Résolution des problèmes dans votre jeu Android] (https://developers.google.com/ jeux/services/android/dépannage). La vérification de votre nom de package et de votre empreinte digitale de certificat, comme suggéré dans ce [message SO relatif] (https://stackoverflow.com/questions/34942692/occured-an-internal-error-who-requestemail-from-googlesigninoptions-android) peut également aider . – Teyam
J'ai effectivement réussi à le faire fonctionner, je pense que le fichier de configuration .json ne fonctionnait pas, merci pour votre temps – Matthew