J'ai ce code dans mon fichier viewController.mXCode, erreur: '_object' non déclaré. Vous avez besoin d'aide pour résoudre ce problème
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GameLogic *_game = [[GameLogic alloc] init];
[_game initGame];
.......
}
GameLogic est une autre classe que j'ai créé. dans le même fichier viewController.m, j'ai obtenu une autre fonction
- (void)test {
if([_game returnElecFence]) //[_game returnsElecFence] causes the error
{
NSLog(@"YES");
}
else {
NSLog(@"NO");
}
.......
}
Le problème est, chaque fois que la fonction de test est appelé, je reçois une erreur disant « _game » non déclaré. J'ai essayé de placer le code d'initialisation de GameLogic dans le fichier .h et sur le @implementation pour le rendre global mais chaque méthode que j'ai essayée a abouti à une erreur pire. TIA à tous ceux qui peuvent suggérer quelques idées pour effacer cette erreur
comment puis-je faire cela? J'ai essayé de mettre GameLogic * _game = [[GameLogic alloc] init]; au lieu de @implementation à la place et j'ai une erreur: l'élément initializer n'est pas constant. – Treon
Ce n'est pas une déclaration de variable, c'est du code. Vous ne pouvez pas coller le code où vous voulez. Créer un GameLogic * _game; instance variable dans votre section d'interface, puis changez viewDidLoad pour dire simplement: _game = [[GameLogic alloc] init]; – wadesworld
Ok, j'ai ajouté le GameLogic * _game; dans la section interface et initialisez-le dans viewDidLoad. Mais maintenant j'ai eu une erreur supplémentaire dans la section de l'interface pointant vers GameLogic * _game; erreur: spécification-qualificatif-liste attendue avant 'GameLogic' – Treon