Comment les objets définis par l'utilisateur sont-ils triés dans la carte et définis? Pour autant que je sache, map/set sont des conteneurs associatifs triés: les éléments insérés sont triés en fonction de la clé qu'ils contiennent.Ordre de tri dans la carte STL et position
Mais la carte et définir en interne utilisent operator >
pour trier leurs éléments.
À partir du site SGI, j'ai les exemples suivants:
struct ltstr
{
bool operator()(const char* s1, const char* s2) const
{
return strcmp(s1, s2) < 0;
}
};
int main()
{
map<const char*, int, ltstr> months;
months["january"] = 31;
months["february"] = 28;
months["march"] = 31;
months["april"] = 30;
months["may"] = 31;
months["june"] = 30;
months["july"] = 31;
months["august"] = 31;
months["september"] = 30;
months["october"] = 31;
months["november"] = 30;
months["december"] = 31;
cout << "june -> " << months["june"] << endl;
map<const char*, int, ltstr>::iterator cur = months.find("june");
map<const char*, int, ltstr>::iterator prev = cur;
map<const char*, int, ltstr>::iterator next = cur;
++next;
--prev;
cout << "Previous (in alphabetical order) is " << (*prev).first << endl;
cout << "Next (in alphabetical order) is " << (*next).first << endl;
}
Dans l'exemple ci-dessus, comment sont les valeurs triées?
Modifier: Code déplacé de commentaire:
typedef map <string, int> Mint ;
int main()
{
string Name ;
int Marks;
Mint Grade;
for (int i = 0; i<4; i++)
{
cin>> Name ;
cin >> Marks;
Grade [Name] = Marks ;
}
Mint :: iterator iter;
for(iter = Grade.begin(); iter != Grade.end(); iter++)
cout<< (*iter).first<<“ \t ” <<(*iter).second<<“\n” ;
return 0;
}
Comment les valeurs se organisait?
Donc, fondamentalement map utilise une clé pour trier les valeurs basées sur std :: less qui utilise l'opérateur
ronan
Oui, il utilise 'operator <' à la fin si vous n'avez pas explicitement spécifié l'argument template. –
@Kirill Il utilise le comparateur pour comparer les clés et non les éléments. – DumbCoder