J'ai utilisé quelques idées de here mais les ai intégrées avec l'interface utilisateur jQuery à la place. Vous devrez mettre en œuvre la logique pour gérer une animation dynamique qui pousse l'élément hors des limites du terrain (en dehors d'elle est les limites du conteneur parent)
Le code résultant:
$(function() {
var $d = $("#draggable");
var x1, x2,
y1, y2,
t1, t2; // Time
var minDistance = 40; // Minimum px distance object must be dragged to enable momentum.
var onMouseMove = function(e) {
var mouseEvents = $d.data("mouseEvents");
if (e.timeStamp - mouseEvents[mouseEvents.length-1].timeStamp > 40) {
mouseEvents.push(e);
if (mouseEvents.length > 2) {
mouseEvents.shift();
}
}
}
var onMouseUp = function() {
$(document).unbind("mousemove mouseup");
}
$d.draggable({
start: function(e, ui) {
$d.data("mouseEvents", [e]);
$(document)
.mousemove(onMouseMove)
.mouseup(onMouseUp);
},
stop: function(e, ui) {
$d.stop();
$d.css("text-indent", 100);
var lastE = $d.data("mouseEvents").shift();
x1 = lastE.pageX;
y1 = lastE.pageY;
t1 = lastE.timeStamp;
x2 = e.pageX;
y2 = e.pageY;
t2 = e.timeStamp;
// Deltas
var dX = x2 - x1,
dY = y2 - y1,
dMs = Math.max(t2 - t1, 1);
// Speeds
var speedX = Math.max(Math.min(dX/dMs, 1), -1),
speedY = Math.max(Math.min(dY/dMs, 1), -1);
// Distance moved (Euclidean distance)
var distance = Math.sqrt(Math.pow(x1-x2, 2) + Math.pow(y1-y2, 2));
if (distance > minDistance) {
// Momentum
var lastStepTime = new Date();
$d.animate({ textIndent: 0 }, {
duration: Math.max(Math.abs(speedX), Math.abs(speedY)) * 2000,
step: function(currentStep){
speedX *= (currentStep/100);
speedY *= (currentStep/100);
var now = new Date();
var stepDuration = now.getTime() - lastStepTime.getTime();
lastStepTime = now;
var position = $d.position();
var newLeft = (position.left + (speedX * stepDuration/4)),
newTop = (position.top + (speedY * stepDuration/4));
$d.css({
left: newLeft+"px",
top: newTop+"px"
});
}
});
}
}
});
});
Try it out
Si vous ne devez pas utiliser jQuery UI, alors c'est l'une des plus élégantes solutions de JS vanille Je l'ai vu: http://jsfiddle.net/soulwire/znj683b9/ – 10basetom