Je veux ajouter un retour de vibration pour un jeu que je développe, ensemble un jeu de musique, comme "gagnant" et un motif de vibration.Android Vibration Crash
Le problème est que lorsque j'ajoute les phrases vibrantes, mon application plante.
Par exemple:
private void Down()
{
soundM.playSound(Sound.SOUND_NEWINTENT);
for (int i=0 ; i<8 ; i++) {
for (int j=0 ; j<12 ; j++) {
if (Play[i][j] != null) {
Play[i][j].moveDown();
if (Play[i][j].getSpritePosition().y>=380) {
Sprite.updateState(Sprite.STATE_GAME_LOST);
endOfGame = true;
soundM.playSound(Sound.SOUND_LOST);
vib = (Vibrator)getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vib.vibrate(500);
}
}
}
}
Il n'est pas dans une activité, donc je ne peux pas mettre en œuvre quelque chose comme ça Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE)
, parce qu'il est une déclaration d'activité. J'ai essayé de déclarer public Vibrator vib;
et ensuite mettre en œuvre le code que j'ai montré ci-dessus, mais quand la partie perdue est recived l'application se bloque.
J'ai également essayé de le faire via "notification", mais le même résultat, l'application se bloque.
Une idée comment puis-je implémenter vibrer sur elle?
Merci!
P.S .: J'ai android.permission.VIBRATE, donc ce n'est pas le problème. En fait j'ai virbation travaillant sur le menu.
Quelle est votre erreur? Veuillez imprimer votre trace de pile. – Otra