Je l'ai vu de nombreuses questions posées sur la façon d'ajouter des images au simulateur et ont vu deux réponses:iOS SDK 4.0 et 4.1 ajouter des images à simulateur
- Cliquez et maintenez pour enregistrer dans Safari Mobile sur le téléphone
- Ajouter les fichiers à l'100Apple (ou autre) dossier
deux fonctionnait très bien dans tout avant SDK iOS 4.0. Ces mêmes méthodes ne fonctionnent plus pour moi, et pour personne d'autre que j'ai vu. Je l'ai essayé d'écrire une image à la photothèque en utilisant manuellement le morceau de code suivant j'ai trouvé quelque part:
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{
UIAlertView *alert;
if (error) // Unable to save the image
alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error"
message:@"Unable to save image to Photo Album."
delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok"
otherButtonTitles:nil];
else // All is well
alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Success"
message:@"Image saved to Photo Album."
delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
}
Mais il des erreurs à chaque fois. Est-ce un problème avec l'accès en écriture du simulateur? ou juste un bug? J'ai déjà mis à jour le SDK iOS 4.1 dans l'espoir d'être corrigé, mais ce n'est pas le cas.
La méthode Safari fonctionne pour moi. – jtbandes
Comment exactement? Vous utilisez le clic et maintenez sur une image dans le SDK 4.0 et choisissez Enregistrer et il apparaît ensuite dans un UIImagePickerController pour la photothèque? – alunsford3
>> Mais il erreurs à chaque fois. – geowar