Je suis en train de créer un jeu multijoueur basé sur deux joueurs coopératifs utilisant l'API Turning Services d'Android Play Games. Chaque joueur soumet un mot et s'ils correspondent, le jeu est terminé et ils gagnent tous les deux. Sinon, ils soumettent chacun un autre mot (en quelque sorte lié aux deux mots précédents) jusqu'à ce qu'ils gagnent.Comment prendre des virages simultanés dans Android Play Games Services Tourner des jeux multijoueurs?
Ce n'est donc jamais vraiment le tour d'un joueur. Ils peuvent chacun soumettre leur proposition à n'importe quel moment pendant le tour. (c'est-à-dire que l'un ou l'autre joueur peut aller en premier dans une ronde). Cependant, cela ne semble pas être le cas de l'API par tour. Il semble exiger qu'un seul joueur soit actif à la fois, et tenir l'otage «d'état» jusqu'à ce qu'il le libère au joueur suivant.
Ma question est: comment puis-je atteindre ce style de jeu en utilisant l'API Turn Based? Est-il possible pour un joueur de "voler" le tour et d'aller deux fois de suite, par exemple?
(Je ne veux pas utiliser l'API en temps réel parce que le jeu peut aller jours sans deux joueurs prenant un tour)
c'est probablement possible. – noogui