2009-07-02 5 views

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Vous pouvez utiliser cintreuse de pixels pour créer un filtre personnalisé pour cela, ou vous pouvez essayer d'utiliser des cartes de déplacements. L'une ou l'autre méthode pourrait finir par sembler pixel-y ou déformée et pas nécessairement ce que vous voulez. L'exemple ci-dessus semble être joué sur une carte de jeu circulaire plutôt que comme un effet de rendu.

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En ce moment je cherche le résultat pixel-y ou déformé. Pourriez-vous fournir un exemple de cartes de déplacements ou de filtres personnalisés? – zproxy

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J'ai trouvé l'exemple: http://www.emanueleferonato.com/2007/12/03/understanding-flash-displacement-map-filter/ – zproxy