Je suis novice en Objective-C et mes compétences en gestion de la mémoire ne sont pas géniales. Cependant, je n'ai pas eu un seul problème jusqu'à présent. Et maintenant j'ai de gros problèmes. Je suis passé de zéro à l'écrasement à des points aléatoires, ne me donnant aucune sortie de console ou des erreurs de sélection non reconnues sur les types aléatoires (-[NSCFSet isSameAsStop:]: unrecognized selector
- Je n'utilise même pas de jeux et je n'ai sûrement pas appelé mon isSameAsStop personnalisé sur tous les ensembles.). A en juger par le hasard et les erreurs, cela me semble une chose de mémoire bien que je ne sois pas tout à fait sûr.Comment déboguer des problèmes étranges de gestion de la mémoire dans Xcode/Objective-C?
Comment procéder pour le débogage? Le débogueur suppose que vous connaissez où votre problème est ... et le mien est juste partout. Des idées?
SOLUTION COMMENTAIRE
Quelques précisions sur la suggestion de solution à "exécuter avec détection de zombie activé":
- Réglez le NSZombieEnabled YES sur la Exécutables de l'écran Arguments.
- Créez, puis choisissez Exécuter avec l'outil Performance> Allocations d'objets, qui lancera Instruments.
- Cliquez sur le bouton "i" sur Attribution d'objet dans Instr. et sélectionnez la détection des zombies et retenez les comptes. Réexécutez et cliquez dans votre application, il vous dira quand vous frappez un zombie!
Merci pour l'aide!
C'est une bonne idée de définir l'option "Exécuter l'analyseur statique" dans les paramètres de construction de votre projet. De cette façon, vous obtiendrez une analyse statique chaque fois que vous construisez votre projet. – JeremyP
où est la détection de zombie dans xcode? –
Configurez l'instrument Allocations, il y a une case à cocher pour le suivi des zombies. Je crois que la même chose existe également dans l'éditeur de schéma. Et ce que @indragie a dit; utilisez Build et Analyze aussi. – bbum