Je suis en train d'accéder au répertoire actuel avec le système de fichiers boost, puis de vérifier si le répertoire existe.boost :: filesystem exists() sur le chemin du répertoire échoue, mais is_directory() est ok
is_directory()
est ok, mais exists()
échoue sur le même chemin, ai-je manqué quelque chose?
Exemple de code (booster 1,35):
#include <boost/filesystem/operations.hpp>
#include <boost/filesystem/path.hpp>
namespace fs = boost::filesystem;
// the path is full path /home/my/somedirectory
fs::path data_dir(fs::current_path());
fs::is_directory(data_dir) // true, directory exists
fs::exists(data_dir) // false
exists(status(data_dir)) // false
EDIT:
#include <boost/filesystem/operations.hpp>
#include <boost/filesystem/path.hpp>
namespace fs = boost::filesystem;
fs::path data_dir(fs::current_path());
// data_dir == "/home/myusername/proj/test"
if (fs::is_directory(data_dir)) // true - is directory
if (fs::is_directory(fs::status(data_dir))) // true - it is still a directory
partie Fun:
if (fs::exists(fs::status(data_dir))) // true - directory exists
if (fs::exists(data_dir)) // true - directory exists
MAIS:
if (!fs::exists(fs::status(data_dir))) // false - directory still exists
if (!fs::exists(data_dir)) // true - directory does not exists
Utilisez-vous Windows? Ceci est une limitation connue de l'API Windows sous-jacente. –
Fonctionne pour moi sur Windows. – interjay