Dans mon code de lecteur UNET, j'ai OnStartLocalPlayer, qui est exécuté quatre fois. J'ai ajouté un gameobject.tag donc je sais que c'est le même joueur. Je l'exécute avec un seul client, l'hôte-client et encore j'obtiens quatre exécutions OnStarLocalPlayer.Pourquoi mon OnStartLocalPlayer et OnStartClient s'exécutent quatre fois?
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A
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Je l'ai finalement résolu. J'ai eu quatre scripts qui ont été hérités au Player_Script et ils ont fait exécuter le script du joueur une fois pour chaque script hérité. Dunno si c'est un bug ou non.