2017-09-01 1 views
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J'ai fait mon propre lecteur de musique en C# WPF. Mais, je ne peux pas le faire jouer automatiquement le prochain fichier dans la liste de lecture quand une chanson a fini. J'ai un curseur pour montrer la progression du jeu, une case à cocher et les boutons suivants.Comment lire automatiquement le fichier suivant dans la liste de lecture lorsqu'un fichier est terminé?

Voici le code pour le bouton suivant:

private void btnNext_Click(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
    if (listBox.SelectedIndex < listBox.Items.Count - 1) 
    { 
     listBox.SelectedIndex = listBox.SelectedIndex + 1; 
     TagLib.File tagFile = TagLib.File.Create((listBox.SelectedValue).ToString()); 
     string album = tagFile.Tag.Album; 
     string artist = tagFile.Tag.FirstAlbumArtist; 
     string title = tagFile.Tag.Title; 
     uint year = tagFile.Tag.Year; 
     string genre = tagFile.Tag.FirstGenre; 
     lblName.Content = artist + " - " + title; 
     lblAlbum.Content = album; 
     lblArtist.Content = artist; 
     lblTitle.Content = title; 
     lblYear.Content = year; 
     lblGenre.Content = genre; 
     lblBit.Content = tagFile.Properties.AudioBitrate + " kbps"; 
     lblTime2.Content = tagFile.Properties.Duration.ToString(@"mm\:ss"); 
     mediaPlayer.Open(new Uri((listBox.SelectedValue).ToString())); 
     mediaPlayer.Play(); 
     btnPlay2.Visibility = Visibility.Hidden; 
     btnPause.IsEnabled = true; 
    } 
} 

Et voici les codes pour le curseur:

private void sliProgress_DragStarted(object sender, DragStartedEventArgs e) 
{ 
    userIsDraggingSlider = true; 
} 

private void sliProgress_DragCompleted(object sender, DragCompletedEventArgs e) 
{ 
    userIsDraggingSlider = false; 
    mediaPlayer.Position = TimeSpan.FromSeconds(sliProgress.Value); 
} 

private void sliProgress_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e) 
{ 
    lblTime.Content = TimeSpan.FromSeconds(sliProgress.Value).ToString(@"mm\:ss"); 
} 

J'ai essayé de mettre en œuvre la procédure sur le bouton Suivant dans cette case lorsqu'on clique dessus en comparant quand la durée maximale d'une chanson/fichier (lblTime2) et la durée progressant (lblTime) est égale:

private void radioAll_Checked(object sender, RoutedEventArgs e) 
    { 
     if (lblTime.Content.ToString() == lblTime2.Content.ToString()) 
     { 
      if (listBox.SelectedIndex < listBox.Items.Count - 1) 
      { 
       listBox.SelectedIndex = listBox.SelectedIndex + 1; 
       TagLib.File tagFile = TagLib.File.Create((listBox.SelectedValue).ToString()); 
       string album = tagFile.Tag.Album; 
       string artist = tagFile.Tag.FirstAlbumArtist; 
       string title = tagFile.Tag.Title; 
       uint year = tagFile.Tag.Year; 
       string genre = tagFile.Tag.FirstGenre; 
       lblName.Content = artist + " - " + title; 
       lblAlbum.Content = album; 
       lblArtist.Content = artist; 
       lblTitle.Content = title; 
       lblYear.Content = year; 
       lblGenre.Content = genre; 
       lblBit.Content = tagFile.Properties.AudioBitrate + " kbps"; 
       lblTime2.Content = tagFile.Properties.Duration.ToString(@"mm\:ss"); 
       mediaPlayer.Open(new Uri((listBox.SelectedValue).ToString())); 
       mediaPlayer.Play(); 
      } 
     } 
    } 

Malheureusement, cela ne fonctionne pas du tout. Est-ce que j'ai raté quelque chose? Que devrais-je faire?

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Abonnez-vous à l'événement MediaPlayer.MediaEnded et gérez-le de manière appropriée.

MSDN:

se produit lorsque le support a terminé la lecture

par exemple,

mediaPlayer.MediaEnded += OnMediaEnded; 

mediaPlayer.Open(new Uri((listBox.SelectedValue).ToString())); 
mediaPlayer.Play(); 
. 
. 
. 

private void OnMediaEnded(object sender, EventArgs e) 
{ 
    // play next song 
}  
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Merci pour votre aide, ça m'a aidé! –

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J'ai lu ce [thread] (https://stackoverflow.com/questions/24320487/how-to-run-the-mediaplayer-on-repeat-mode-in-c-sharp-wpf) pour m'aider plus. Maintenant, je peux répéter un fichier en continu aussi. –

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@StevenAldo excellent monsieur bien! :) – MickyD