Je travaille actuellement sur l'extension d'un TextView, en ajoutant un contour autour du texte. Jusqu'ici, le seul problème que j'ai eu est mon incapacité à positionner correctement le "contour" derrière un texte. Si je code la classe étendu comme celui décrit ci-dessous, je reçois une étiquette qui ressemble à ceci:Comment dessiner correctement du texte dans une classe étendue pour TextView?
Note: la capture d'écran ci-dessus, je mets la couleur de remplissage blanc et la couleur de la course à noir.
Qu'est-ce que je fais mal?
public class OutlinedTextView extends TextView {
/* ===========================================================
* Constants
* =========================================================== */
private static final float OUTLINE_PROPORTION = 0.1f;
/* ===========================================================
* Members
* =========================================================== */
private final Paint mStrokePaint = new Paint();
private int mOutlineColor = Color.TRANSPARENT;
/* ===========================================================
* Constructors
* =========================================================== */
public OutlinedTextView(Context context) {
super(context);
this.setupPaint();
}
public OutlinedTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.setupPaint();
this.setupAttributes(context, attrs);
}
public OutlinedTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.setupPaint();
this.setupAttributes(context, attrs);
}
/* ===========================================================
* Overrides
* =========================================================== */
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// Get the text to print
final float textSize = super.getTextSize();
final String text = super.getText().toString();
// setup stroke
mStrokePaint.setColor(mOutlineColor);
mStrokePaint.setStrokeWidth(textSize * OUTLINE_PROPORTION);
mStrokePaint.setTextSize(textSize);
mStrokePaint.setFlags(super.getPaintFlags());
mStrokePaint.setTypeface(super.getTypeface());
// Figure out the drawing coordinates
//mStrokePaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), mTextBounds);
// draw everything
canvas.drawText(text,
super.getWidth() * 0.5f, super.getBottom() * 0.5f,
mStrokePaint);
super.onDraw(canvas);
}
/* ===========================================================
* Private/Protected Methods
* =========================================================== */
private final void setupPaint() {
mStrokePaint.setAntiAlias(true);
mStrokePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mStrokePaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
}
private final void setupAttributes(Context context, AttributeSet attrs) {
final TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.OutlinedTextView);
mOutlineColor = array.getColor(
R.styleable.OutlinedTextView_outlineColor, 0x00000000);
array.recycle();
// Force this text label to be centered
super.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL);
}
}
J'ai oublié de mentionner la disposition XML actuelle en ce moment. Bien que je ne l'ai pas encore sur moi, fondamentalement j'essaye de centrer le TextView verticalement et horizontalement au-dessus d'un ImageButton. – Japtar