Je voudrais générer une texture 2D en générant d'abord des coefficients de domaine fréquentiel 2D puis en utilisant ifft pour générer la texture. Pour calculer la carte normale, je voudrais prendre une dérivée de cette fonction 2D. Je veux juste savoir si ce qui suit est correct:Calcul de la dérivée d'une fonction avec ifft
in 1D I would just do a loop for (k = 0; k < N, k++) coefficients[k] *= i * k; where i is sqrt(-1)
in 2D I should do this? for (m=0;m<N;m++) for (n=0;n<N;n++) coefficients[m,n] *= (i*m)*(i*n) -> -m*n;
Donc vous dites que je devrais créer 2 ensembles de coefficients et exécuter 2 ifft 1D séparés sur eux? – jz87
Pas vraiment. Pour chacun d'eux, vous appliquerez 2d ifft. Cette info a été ajoutée pour répondre. – ondrejdee
voulez-vous dire coefficients [m, n] * = i * n? – jz87