Je joue avec un ARKit et jusqu'ici j'ai du succès, mais j'ai un problème avec le graphisme 3D (car je n'en sais rien).Comment montrer un objet 3D avec des textures dans Xcode
Chaque objet que je télécharge à partir de sites comme TurboSquid est sans textures dans Xcode et même dans Blender (ou montre sans textures).
J'ai juste besoin d'obtenir un objet (le meilleur serait .dae) avec des textures appliquées dessus.
Pouvez-vous s'il vous plaît expliquer à mon aimable à un enfant de trois ans qu'est-ce que je manque?
Merci.
EDIT:
C'est le modèle qui se déplace avec l'appareil photo même lorsque je configurer son emplacement:
let treeScene = SCNScene(named: "art.scnassets/table2/table2.scn")
let treeNode = treeScene?.rootNode.childNode(withName: "table2", recursively: true)
treeNode?.position = position
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(treeNode!)
Merci pour cet excellent conseil! Alors dois-je télécharger uniquement des modèles 3D avec des textures incluses? Pourquoi y a-t-il des modèles sans cela? Peut-il être exporté de Blender en quelque sorte? – Boomerange
Lors de l'exportation d'un modèle texturé dans Blender vers un fichier DAE, vous devez cocher l'option pour enregistrer les articles. J'oublierais parfois de cocher cette option. –
@ M.Bedi Merci beaucoup;) Une dernière question. J'ai ajouté quatre modèles sans aucun problème, puis j'ai appliqué des textures. Mais deux modèles sont bizarres. Je mets la même position pour chaque modèle (obtenir la position du point dans SCNVector3), mais deux modèles suivent juste mon appareil photo. Donc, peu importe où je touche l'écran, ils apparaissent toujours au même endroit et suit juste l'appareil photo. Donc, si je bouge, l'objet (le modèle) se déplace aussi. D'autres modèles sont ok et restent sur leurs positions. – Boomerange