Je travaille sur un projet où il y a souvent des milliers d'objets dessinés avec du papier. C'est très lent car paperjs redessine chaque article même quand ils n'ont pas changé. Y a-t-il un moyen d'éviter cela?Paperjs: dessine seulement les objets modifiés
J'ai trouvé this helpful paperjs fork qui résout le problème, mais il ne semble plus être maintenu et il y a quelques problèmes avec le fait de ne pas effacer les éléments correctement. Je me demandais simplement s'il y avait une solution papier 'bonne' que je n'ai pas trouvée, ou devrais-je simplement faire ma propre fourchette.
Pour créer les articles que je utilise:
new Path.Rectangle(start, values.blockSize);
Ensuite, il suffit de changer sa couleur plus tard.
Here's a fiddle afin que vous puissiez voir comment lent, il obtient au réseau haute tailles
Merci
Merci - J'ai déjà essayé cela et presque là-bas, a juste des problèmes avec les éléments de compensation, plus d'être démodé. Je peux finir par faire ma propre fourche à partir de la vôtre, corriger le bug et ensuite utiliser cela – Abby
Oui, si vous comprenez ce que j'ai changé comme je l'explique dans le fil qui devrait fonctionner. Demandez-moi si vous avez besoin de quoi que ce soit (je suis content que vous trouviez une utilité pour cette fonctionnalité, je pense que c'est une question importante). –
Merci @ arthur.sw. Envisagez-vous de soumettre vos modifications de persistance à paper.js dans une demande d'extraction? – Abby