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Comment créer une nouvelle classe basée sur la classe KineticJs Sprite. Je suis en train comme ceci:Javascript - KineticJS crée sa propre classe
(function() {
Kinetic.MyCircle = function(config) {
this._initMyCircle(config);
};
Kinetic.MyCircle.prototype = {
_initMyCircle: function(config) {
Kinetic.Circle.call(this, config);
},
myFunc : function(){
}
};
Kinetic.Global.extend(Kinetic.MyCircle, Kinetic.Circle);
})();
Mais obtenir l'erreur: TypeError: Kinetic.Global.extend est pas une fonction
Cette erreur devrait être complètement claire: il n'y a pas de fonction "extend" sur 'Kinetic.Global'. – Pointy