Pendant mon travail, j'utilise habituellement CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage
pour obtenir la texture du cache de la télécommande. J'utilise ensuite asssetwriter pour écrire un fichier mov, le mov joue bien mais la vidéo est à l'envers.Vidéo enregistrée sur iOS joue à l'envers
j'ai fait une recherche sur Internet et a constaté que je devrais coder ceci:
assetWriterInput.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0);
Il fonctionne très bien, mais quand je joue sur Windows XP, il est toujours à l'envers. J'ai trouvé qu'il joue bien sur iOS ou le lecteur vidéo Quicktime sur un système d'exploitation autre que Apple.
Alors, quelle est la raison? Pourquoi ça ne marche pas?
Cela signifie que je devrais retourner l'image avant d'enregistrer la vidéo, j'utilise l'opengl rendant la photo yup, comment l'inverser? Pouvez-vous me donner quelques exemples d'inverser la ligne de balayage? – user1586321
@ user1586321: Pourriez-vous ajouter le code que vous utilisez jusqu'à présent pour que je puisse voir comment je peux l'ajouter à ce que vous avez déjà. – datenwolf