2010-08-29 6 views
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J'ai un signal comme celui-ci:Puis-je passer null comme argument aux signaux as3?

public var e_collision:Signal = new Signal(GameObj); 

Lorsque l'objet entre en collision avec un autre, je passe l'autre objet comme argument.

Mais si l'objet entre en collision avec un mur, le mur n'est pas GameObj, je voudrais savoir, puis-je passer null à la place?

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J'ai finalement eu le temps de tester, résultat: je peux passer null comme argument.