J'ai un fichier .h définissant une classe. Cette classe a un membre qui est une carte nichée dans une carte nichée dans une carte, etc.Où mettre l'avertissement #pragma (désactiver: 4503) pour que cela fonctionne?
std::map<ItemWieldMode,
std::map<AgentType::HandState,
std::map<AgentType::MovementState,
std::map<AgentType::BodyState,
std::map<Vec2<int>, sp<AnimationEntry>>>>>> standart_animations;
Ceci est le fichier en question https://github.com/Istrebitel/OpenApoc/blob/master/game/state/battle/battleunitanimationpack.h
Naturellement, un pops d'avertissement C4503, nom trop long et a été tronquée .
J'essaie de le supprimer. Peu importe où je mets "#pragma warning (disable: 4503)" ça ne marche pas. J'ai essayé au début du fichier .h, au début du fichier .cpp en utilisant cette classe - rien ne fonctionne. Le compilateur donne encore un avertissement. J'utilise la communauté VS 2015.
http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedbackdetail/view/898267/not-able-to-suppress-warning-4503 -decorated-nom-longueur-dépassé-nom-était-tronqué –
@HansPassant oh lol, donc ils ne vont même pas la peine de le réparer? M $ typique ... – Istrebitel