dans mon application Android J'utilise une activité initiale pour faire un splash de chargement avec une ASyncTask et ensuite lancer la mainactivity qui télécharge environ 10 images et le montre à l'utilisateur dans un tableau. Je viens de commencer aujourd'hui à étudier le DDMS et le mode de débogage et je vois qu'après le chargement de l'application, j'ai un thread pour l'asynctask et 10 threads http en attente. Est-ce normal? Ne devraient-ils pas mourir avec la dernière instruction exécutée?Android Threads en attente
Voici mon code:
public void download (String imageURL, String path, String filename){
new Thread(){
public void run() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
//Create the path
new File(path).mkdirs();
//File to download
File file = new File(path+filename);
if (!file.exists()){
Log.d(Manager.getAppName(),file.getName()+" dont exists");
URL url = new URL(imageURL);
URLConnection ucon = url.openConnection();
InputStream is = ucon.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
ByteArrayBuffer baf = new ByteArrayBuffer(50);
int current = 0;
while ((current = bis.read()) != -1) {
baf.append((byte) current);
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(baf.toByteArray());
bis.close();
fos.close();
is.close();
Log.d(Manager.getAppName(), "download ready in "
+((float)(System.currentTimeMillis() - startTime)/1000f)
+ " sec");
} else {
Log.d(Manager.getAppName(),"File exists (ignoring)");
}
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (latch!=null){
latch.countDown();
Log.d(Manager.getAppName(),"Download finished "+latch.getCount()+" remaining");
}
}
}).start();
}
oui je commence manuellement les discussions ce que je devrais faire? – ChyBy
Veuillez fournir le code que vous utilisez pour les démarrer et les parties pertinentes de 'run()'. Mettez à jour la question, s'il vous plaît. –
Oui Je suis curieux à ce sujet, s'il vous plaît mettre à jour la question avec votre code. –