Si vous utilisez Windows Forms (comme dit dans votre question):
Si vous avez besoin d'obtenir > 30FPS, vous aurez probablement besoin de changer pour une technologie différente. Le dessin GDI + n'est pas trop efficace.
DirectX fonctionnerait bien pour cela. Vous pouvez faire la cartographie dans Direct3D en utilisant DirectX incorporé dans une fenêtre. SlimDX est un bon moyen de le faire depuis C#. Cela étant dit, vous avez étiqueté cela avec WPF - si vous utilisez WPF, tout est conservé en mode graphique, donc il ne devrait pas y avoir de "dessin en clair" requis. Vous devez simplement mettre les éléments du graphique au besoin. Dans ce cas, 30FPS devrait être faisable.
Eh bien, DirectX est également une bonne option pour cela ... –
Donc Windows Forms est incapable de graphiques "en mode retenu", et je dois déplacer l'application sur WPF? –