J'ai créé cette boucle infinie collectionView avec 13 icônes, mais elle ne fonctionne pas correctement sur les périphériques de résolution 320 x 568. Le problème est de calculer l'image appropriée contentOffset lors du défilement (c'est une animation - ce n'est pas touchable) et ce n'est pas centré après un certain temps. Ces images sont espacées de manière égale car je veux montrer 3 icônes sur l'écran à la fois. Lorsque 3 icônes passent previousContentOffset est x = 319.5 et il devrait être x = 320.0 Des suggestions de solution de contournement pour ce cas particulier? Peut-être itérer par icône unique? Résultats je veux dire après une icône diapositive:iOS - valeur CGPoint inexacte dans collectionView contentOffset
previousContentOffset = (CGPoint) (x = 106,5, y = 0),
width = (double) 106,66666666666667,
currentContentOffset = (CGPoint) (x = 213,16666666666669, y = 0)
// boucle infinie
- (void)setupDataForCollectionView {
NSArray *originalArray = self.arrayImages;
NSMutableArray *workingArray = [originalArray mutableCopy];
self.dataArray = [workingArray mutableCopy];
}
// Implementation of infinite loop
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
// calculate width for every device
double contentOffsetWhenFullyScrolledRight = self.collectionViewHorizontal.contentSize.width - self.collectionViewHorizontal.frame.size.width;
if (scrollView.contentOffset.x == contentOffsetWhenFullyScrolledRight) {
NSIndexPath *newIndexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:1 inSection:0];
[self.collectionViewHorizontal scrollToItemAtIndexPath:newIndexPath atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionLeft animated:NO];
} else if (scrollView.contentOffset.x == 0) {
NSIndexPath *newIndexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:([self.dataArray count] -2) inSection:0];
[self.collectionViewHorizontal scrollToItemAtIndexPath:newIndexPath atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionLeft animated:NO];
}
}
// TimeInterval for animation
- (void)timerAction:(NSTimer *)timer {
//previous icon content offset
CGPoint previousContentOffSet = self.collectionViewHorizontal.contentOffset;
//next icon width
double width = self.collectionViewHorizontal.frame.size.width/3;
// NSUInteger index = (int)(floor(self.collectionViewHorizontal.contentOffset.x/width) + 1);
// animate icons scroll view
CGPoint currentContentOffset = CGPointMake(previousContentOffSet.x + width, previousContentOffSet.y);
NSIndexPath *indexPath = [self.collectionViewHorizontal indexPathForItemAtPoint:currentContentOffset];
if (indexPath.row > self.dataArray.count - 4) {
// add elements and reload
[self.dataArray addObjectsFromArray:[self.arrayImages copy]];
[self.collectionViewHorizontal reloadData];
}
// sliding animation
[UIView animateWithDuration:.3 delay:.0 usingSpringWithDamping:0.5 initialSpringVelocity:.0 options:kNilOptions animations:^{
self.collectionViewHorizontal.contentOffset = currentContentOffset;
} completion:^(BOOL finished) {
[self scrollViewDidEndDecelerating:self.collectionViewHorizontal];
}];
}