2010-07-29 8 views

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Si vous utilisez Photoshop, je le recommande.

  1. Concevez votre application à 640 * 960, Si vous pouvez utiliser des outils vectoriels, alors il fonctionnera mieux pour des choses comme l'iPad mais c'est pas trop importante. Téléchargez ces scripts - il peut créer des icônes iPhone à partir de 1 fichier original 512x512 à toutes les 6 tailles dont vous avez besoin en une seule fois. Il peut également aider lors de l'exportation des couches de photoshop. http://github.com/sponno/iPhone-Photoshop-JSX-Icon-Exporter

  2. Dans photoshop, si vous souhaitez exporter un élément découpé à partir de votre PSD. Sélectionnez ce calque ou ce dossier de calque. Exécutez le deuxième script (vous devrez peut-être cliquer avec le bouton droit de la souris et sélectionner "Ouvrir avec Photoshop"). Il va exporter cette couche active à la taille normale et à la taille 2x pour les écrans rétine. Le fichier est enregistré dans le même dossier que le fichier PSD.

  3. Faites glisser les deux images dans votre projet xCode. Si vous faites référence à des images dans votre code, référez-vous à yourfile.png et non à [email protected], ce que l'iPhone fera à l'exécution est de remplacer le bon fichier par la bonne résolution d'écran.

Espérons que cela aide un peu, Cheers, John.

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Oui, 72 dpi est correct.

Si vous voulez seulement voir vos images, alors cette résolution est le bon choix. Si vous voulez imprimer vos photos, vous choisissez une taille en cm et choisissez une résolution de 200-600 DPI.

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Merci @nicjohnson –

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640x960, 72dpi. Utilisez un programme vectoriel pour pouvoir facilement monter et descendre.