ai besoin pour tracer chaque composante d'une fonction f sur une Q carré = [0,1] x [0,1]tracé 3D chaque composante d'une fonction donnée (dans Matlab/Octave)
f = @(x,y) [-0.5*x + 0.25 ; -0.5*y + 0.25];
Si j'ai une fonction scalaire (avec un composant) g:
g = @(x,y) -0.5*x + 0.25;
terrain est facile avec les éléments suivants:
xxx=[0:0.01:1];
yyy=[0:0.01:1];
[xxx yyy]=meshgrid(xxx,yyy);
surfc(xxx,yyy,g(xxx,yyy))
Mais, comment puis-je tracer chaque composant d'un vecteur de fu nction f sur le même jeu Q?
f = @(x,y) [-0.5*x + 0.25 ; -0.5*y + 0.25];
comment envisagez-vous la sortie? f_x représenté comme la hauteur de l'axe z et f_y représenté comme une palette de couleurs? ou en tant que tracé de champ vectoriel 2D avec des vecteurs à chaque position x, y définie par f_x, f_y? –