J'essaie de compiler la branche de développement de minko Le plus grand changement d'API (de la branche principale) est l'API math.minko - ne peut pas compiler la branche de développement
Les très rares exemples qui compilent pour linux64 ne sont pas exécutés (exemple: assimp ouvre une fenêtre et se ferme immédiatement). Néanmoins, je réussi à modifier mon code pour utiliser la nouvelle API et il compile très bien, mais le lancement, il se bloque aussi avec une erreur de segmentation à:
sceneMan->assets()->loader()->load();
Toute idée de ce qui pourrait être erroné? (Le même dossier d'actif fonctionne parfaitement avec une branche non dév).