J'essaye de dessiner des lignes pointillées sur une application mais elle ne dessine que sur main.storyboard avec IBDesignable. Lorsque je lance l'application sur un simulateur iOS, rien ne s'affiche. Que ce passe-t-il?Voir le dessin en utilisant IBDesignable + UIView (storyboard) mais ne peut pas voir sur l'application
Le code pour dessiner:
@IBDesignable
class AnalogView: UIView {
fileprivate let thickHorizontalLayer = CAShapeLayer()
fileprivate let thinHorizontalLayer = CAShapeLayer()
@IBInspectable var thickYCoord = 50.0
@IBInspectable var thinYCoord = 52.5
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
let thickDashesPath = UIBezierPath()
thickDashesPath.move(to: CGPoint(x: 0, y: thickYCoord)) //left
thickDashesPath.addLine(to: CGPoint(x: 340, y: thickYCoord)) //right
//thickHorizontalLayer.frame = frame
thickHorizontalLayer.path = thickDashesPath.cgPath
thickHorizontalLayer.strokeColor = UIColor.black.cgColor //dashes color
thickHorizontalLayer.lineWidth = 20
thickHorizontalLayer.lineDashPattern = [ 1, 83.5 ]
//thickHorizontalLayer.lineDashPhase = 0.25
self.layer.addSublayer(thickHorizontalLayer)
let thinDashesPath = UIBezierPath()
thinDashesPath.move(to: CGPoint(x: 0, y: thinYCoord)) //esquerda
thinDashesPath.addLine(to: CGPoint(x: 340, y: thinYCoord)) //direita
//thinHorizontalLayer.frame = frame
thinHorizontalLayer.path = thinDashesPath.cgPath
thinHorizontalLayer.strokeColor = UIColor.black.cgColor
thinHorizontalLayer.lineWidth = 15.0
thinHorizontalLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
thinHorizontalLayer.lineDashPattern = [ 0.5, 7.95]
//thinHorizontalLayer.lineDashPhase = 0.25
self.layer.addSublayer(thinHorizontalLayer)
Où est votre implémentation 'init (coder:)'? – jlehr