Après le démarrage de AnimationClock dans AnimationClock, nous contrôlerons AutoReverse True/False dans Int32Animation.Définition de AutoReverse true/false après le démarrage de l'animation
code Extrait. Int32Animation FrameAnimation; public void Load() {
FrameAnimation = new Int32Animation();
FrameAnimation.From = 1;
FrameAnimation.To = 100;
AnimationClock FrameAnimationClock = FrameAnimation.CreateClock();
ApplyAnimationClock (CurrentIndexProperty, FrameAnimationClock);
FrameAnimationClock.Controller.Begin();
}
public void AutoReverseButton_Click (object sender, EventArgs e) {
FrameAnimation.AutoReverse = true;
}
Si je clique sur AutoReverseButton, il ne définit pas l'AutoReverse.But aucune erreur. Faites-moi savoir comment nous allons y parvenir.
-Britto