Je fais un jeu en utilisant UIView. J'utilise un grand UIView (8192x8192) comme zone de carte, (le jeu est une vue d'oiseau) avec un UIImageView étiré en travers qui affiche une texture d'herbe. Il utilise tas de mémoire, ne fonctionne pas sur les appareils plus anciens et les accidents près Xcode chaque fois que je tente de le modifier ...8192x8192 UIView Lag
Y at-il une autre méthode de création d'une carte de 8192x8192, mais sans lag?
Utiliser OpenGL? Ou un cadre qui l'utilise comme cocos2d – Dani