2016-12-06 1 views

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Vous pouvez uniquement utiliser votre application iOS en tant que télécommande pour Apple TV (vérifiez https://itunes.apple.com/us/app/cidertv-free-best-remote-app/id1017677047?mt=8) pour communiquer directement via bluetooth. Il n'y a pas d'équivalent de WatchConnectivity pour communiquer directement votre application iOS avec l'application tvOS, comme vous le feriez avec watchOS. Bien sûr, vous pouvez utiliser LAN (probablement Bonjour, etc) pour communiquer, mais il faut quand même un routeur WIFI, etc. pour connecter 2 périphériques dans un réseau. Et ce ne sera pas une tâche facile. Mais je pense qu'il y a des jeux qui fonctionnent sur LAN, donc c'est possible. Le moyen le plus facile sera probablement via le serveur.

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Merci. L'idée serait qu'il y ait plusieurs personnes avec des iPhones et leurs iPhones montrent une main de poker. Et à la télé, il y a une table de poker. Tout le monde serait dans la même pièce, donc rien à distance. Un autre exemple serait une question triviale sur l'écran et l'iPhone de tout le monde étant un buzzer pour buzzer. – Chris

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Ensuite, cela devrait être intéressant pour vous: https://developer.apple.com/library/content/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/NetworkingOverview /ChoosingTheRightNetworkingAPI/ChoosingTheRightNetworkingAPI.html Et celui-ci: https://www.raywenderlich.com/12735/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-1 –

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Le code de connectivité de GameKit a été remplacé par MultipeerConnectivity, ce qui pourrait être utile: https://developer.apple.com/reference/multipeerconnectivity#//apple_ref/doc/uid/TP40013328-CH1-SW1 –